Sarukawa geht in Führung!
Zum ersten Mal! Und das in der Hälfte des zweiten Satzes!
Die spielen echt punktgenau an die übelsten Stellen.
Selbst wenn sie mit voller Kraft punkten könnten,
halten sie sich bewusst zurück.
Das bringen sie geschickt über die Dauer des Matches ins Spiel ein.
Wenn man auf dem Spielfeld steht und der Ball einem um die Ohren fliegt,
läuft nichts mehr nach Plan.
Dennoch sind sie beherrscht genug, diesen Plan im Spiel umzusetzen,
und klug und gefasst genug, das Gesamtgeschehen im Auge zu behalten.
Das sind herausragende Spieler, Aritaka.
Zerstört ihn.
Ihr Zuspieler wurde von A-Pässen verwöhnt.
Wir müssen ihn zerstören.
Zerstört ihn.
FOLGE 18: FALLE
-Gut angenommen! -Gut angenommen!
So gut nun auch wieder nicht.
-Gut gemacht! -Gut gemacht!
Der war zu tief.
Tut mir leid.
Mit der Nummer vier Yamamoto, Nummer eins Kuroo und Nummer elf Haiba
ist Nekoma an der Mittellinie stark aufgestellt.
Die werden Sarukawa Kougyou sicher im Auge behalten.
Sarukawas Blocker haben sich vor Haiba-kun in Acht genommen.
-Das gab Fukunaga-kun Spielraum. -Kenma, du kannst kaum stehen.
Klappe!
Wenn ihr gewusst hättet, dass ihr Zuspieler nicht der Fitteste ist,
hättet ihr ihn dann auch so in die Ecke drängen können?
Na ja, man kann versuchen, ihn ins Visier zu nehmen,
aber der Zuspieler berührt den Ball am zweithäufigsten.
Auf jeden anderen würde man zum Beispiel mit dem Aufschlag zielen.
Ihn eher so indirekt zur Zielscheibe zu machen,
braucht sehr viel Mut und Ausdauer.
SARUKAWA – NEKOMA
Da haben die Beine des Zuspielers Kozume wohl nachgegeben.
Glück gehabt, Sarukawa!
Als Zuspieler muss man stets in Bewegung bleiben.
Das ist viel härter, als es aussieht.
Auch bei einem monoton wirkenden Punktewechsel
sammelt ihr immer noch wertvolle Punkte.
Fünfmal den Ball zu berühren oder zehnmal damit Druck auszuüben,
ist besser, als nur einen Ball abzublocken.
Fünf B-Pässe oder zehn C-Pässe sind besser als ein A-Pass.
Je stärker eure Gegner sind,
desto mehr müsst ihr den Gesamtverlauf des Spiels bedenken.
Spielt am Ende 100 unauffällige Bälle, mit denen ihr punktet,
anstatt nur den einen, perfekten Angriff zu landen.
-Ja! -Ja!
Alles okay?
Oh Mann… wie uncool!
Wir spielen doch erst den zweiten Satz…
Meine Hände schmelzen.
Sieht doch immer uncool aus, wenn man so "verzweifelt" ist.
Hörst du bitte auf, dich darüber zu freuen?
In diesem Satz hat Sarukawa die Oberhand.
Sie könnten Kozume bis zum finalen Satz austauschen.
Sieh mal.
Wenn man vom Teufel spricht…
Gut! Wir haben ihn fast.
Der ist raus.
Schon gut! Greifen wir weiter an.
Oh, das war knapp. Dabei hat er auf eine gute Stelle gezielt.
Wir haben das Spiel in der Hand.
Jetzt müssen wir es entscheiden.
Bleibt ruhig!
Einmal berührt!
Übernehmt den!
Zawa!
Gut angenommen.
Aber der ist zu kurz.
Sarukawa Kougyou zielt perfekt auf Nekomas Lücken.
Nekoma gerät aus der Ruhe!
Beim Endspurt holt Nekoma doch noch auf!
Jetzt herrscht Gleichstand!
Die Form war nicht die beste,
aber sie haben die Lücke in der rechten Abwehr genutzt.
Sie gewöhnen sich immer mehr an uns.
Aber niemand ist perfekt! Nur die Ruhe!
-Ja! -Ja!
Tut mir leid!
Schon gut!
Mach ihn rein, Kura!
-Nach vorn! -Ein leichter Aufschlag.
Hab ihn!
Doch Nekomas Annahme kam etwas vom Kurs ab.
Hey! Den müsst ihr gut hochspielen, Mann!
Hierher!
Das war mit Absicht, um die Abwehr von links wegzulocken?
Bleib stehen!
Er hat's bemerkt.
Dann eben nach rechts.
Ja!
Kai Nobuyuki kam von rechts!
Diesmal haben sie absichtlich die rechte Seite attackiert.
Das dürfte Sarukawas Blocker auch überrascht haben.
Auf den ersten Blick fällt Kozume-kun als Zuspieler nicht wirklich auf.
-Dabei könnte er… -Tut mir leid.
…der Schlauste hier sein!
Schon gut!
Es könnte sein,
dass sie eben absichtlich aus einer anderen Position annahmen.
Um die Blocker anzulocken?
Aber das würde ja heißen…
Seit wann?
BLEIBT VERBUNDEN
Die wollen Kenma also laufen lassen.
-Seh ich auch so. -Was?
Was meint ihr damit?
Inuoka…
Hör zu…
Du weißt, was ein A-Pass ist?
Ja.
Fällt denn keinem eine Geheimstrategie ein,
wie wir sie schlagen, ohne, dass ich mich abrackern muss?
Red keinen Stuss.
Du bist so klug und redest so einen Quatsch.
Um gegen ihre Beharrlichkeit anzukommen,
müssen wir genauso viel Ausdauer aufbringen.
-Das können sie? -Ja, sie sind echt gut.
Wir gewöhnen uns schon dran.
Wir, die Annehmer!
Genau! Dann verhätscheln wir ihn eben.
Bei Nekoma gehört's zum guten Ton, den Zuspieler nicht rumzuscheuchen.
Aber…
Es wäre langweilig, abzuwarten, wer am Ende länger durchhält.
Was?
Du meinst, wir sollen absichtlich unsauberer annehmen?
Das machen wir zwar ab und an schon…
Ich meine auch nicht jedes Mal.
Sondern nur dann, wenn das Timing passt.
Wir können gern dahin spielen, wohin du willst, aber…
Du bist doch längst völlig außer Atem?
Ein bisschen kann ich mich schon noch bewegen.
Ich will aber nicht jedes Mal bis zur Endlinie rennen müssen.
Außerdem wird's für euch viel härter.
Ihr sollt euch an ihre Angriffe gewöhnen
und dann dorthin spielen, wohin ich es will.
Aber ihr schafft das.
Schließlich habt ihr alle den "Mumm" gemeistert.
Sollen wir noch was beachten?
Spielt bitte möglichst hoch.
Alles klar!
Hab ihn!
Die achten sicher auf Kuroo und Lev in der Mitte,
also werden sich die Blocks beim Mittelblocker sammeln.
Weil sie den Plan verfolgen, mich fertig zu machen,
werden sie glauben, dass das nur eine unsaubere Annahme war.
Mit dem Ball und den Mittelblockern locken wir ihre Blocks an
und spielen uns dann weit zu.
-Und wenn sie das bemerken… -Bleib stehen!
…kommt die andere Seite zum Einsatz.
Kai Nobuyuki kam von rechts!
-Gut so, Kai! -Gut so, Kai!
-Mach noch einen rein! -Mach noch einen rein!
Seit wann?
Das war vielleicht Zufall.
Vergesst den einen Punkt! Konzentrieren wir uns auf den Satz!
Ja.
Wurden wir von Anfang an manipuliert, anstatt sie zu manipulieren?
Der Ersatzzuspieler sitzt auf der Bank, aber sie wechseln ihn nicht ein.
Ein Täuschungsmanöver?
Vielleicht ist ihr Zuspieler gar nicht so erschöpft, wie wir dachten…
Das sind herausragende Spieler, Aritaka.
Aber im richtigen Spiel läuft es eben doch nicht nur nach Plan.
Zweifel führen zu Unsicherheit…
Gutes Timing.
ISHIKAWA SARUKAWA
Ihr macht nichts falsch.
Ihr setzt den Gegner richtig unter Druck.
Und Nekomas Zuspieler ist völlig außer Puste.
Es läuft nicht alles nach Plan, weil sie so stark sind,
aber es ist ein Kopf-an-Kopf-Rennen.
Verpasst ihnen den letzten Schubs!
-Ja! -Ja!
Angenommen, Nekoma hätte absichtlich einige Annahmen unsauberer gemacht…
Dann hieße das, sie hätten deren Plan durchschaut
und die Gegner dazu gebracht, Kozume noch mehr unter Druck zu setzen…
Sind das Sadisten?
Hier wird keiner einen normalen Sieg einfahren.
Das kenn ich! Das nennt man "Einstand", oder?
Äh, ja.
Und das ist ziemlich anstrengend, oder?
Ja…
SARUKAWA – NEKOMA
IMMER WIEDER AUFSTEHEN
Gut angenommen!
Wenn das Spiel in die Länge geht, wird es nur härter für euch.
Sie haben viel Zeit investiert, um Kenma zu zerstören.
Aber wir sind nun mal Nekoma.
Wir werden uns schon an euch gewöhnen.
-Gut angenommen! -Gut angenommen!
Wir sind am Ende des zweiten Satzes.
Alle haben sich gut eingewöhnt.
Bleibt ruhig!
Sobald Sarukawa den Sieg einholen will,
wenden wir das Blatt und entscheiden das Spiel für uns…
So der Plan. Und bis vorhin hätte er auch geklappt.
Die nerven!
Lasst den Ball endlich fallen!
Los, Sarukawa!
Wir sind viel beharrlicher als ihr!
Los, Nekoma!
SARUKAWA – NEKOMA
Beide Teams haben eine harte Verteidigung und keiner gibt nach.
Die Spannung auf dem Spielfeld spürt man bis zu uns.
Wieso hab ich nicht gesagt, dass ich mich
im dritten Satz anstrenge, wenn sie mich den zweiten pausieren lassen?
Wieso existiert Schwerkraft überhaupt? Die pisst mich echt an!
Ohne Schwerkraft würde der Ball nicht zu Boden fallen.
Nur wegen der Schwerkraft fällt er runter…
Kenma! Konzentration!
-Ohne wäre es besser. -Kenma…
-Blöde Schwerkraft. -Seine Konzentration lässt nach.
-Blöde Schwerkraft. -Er erreicht sein Limit.
Tamahiko, wärm dich noch mal auf.
Ja!
Und was ist mit dir?
Red du nicht von Mumm! Du hast doch gar keinen!
Seit Tora das zu mir gesagt hat,
denke ich darüber nach, was Mumm eigentlich ist.
Mumm…
Ich hab dieses vage Wort gehasst.
Als würde man etwas, das heutzutage nur sehr schwer zu erlangen ist,
abhängig von seiner eigenen Einstellung jederzeit einsetzen können.
Doch in letzter Zeit denke ich,
dass Mumm zu zeigen, sehr viel schwieriger ist,
als gleichermaßen Verfechter als auch Gegner dieses Wortes denken.
Mumm ist vermutlich eine ultimative Technik.
Nur diejenigen, deren Körper und Geist gestählt sind,
können Mumm im richtigen Augenblick einsetzen.
Diese ultimative Technik beherrsche ich leider nicht.
Die Ballwechsel dauern echt lang an.
-Nach vorn! -Einmal berührt!
Erreiche den Ball einen halben Schritt schneller!
Das verschafft dir den Spielraum, ihn besser kontrollieren zu können.
Sie dürften alle sehr erschöpft sein.
Aber ihr Spiel ist immer noch so sorgfältig.
Sie achten nun auf alles:
Sowohl auf unsere Ballführung, als auch auf unsere Angriffe.
Am besten ist da ein einfaches, schnelles Spiel in die Mitte.
Nekoma geht in Führung!
Damit durchbrechen sie den bisherigen Rhythmus!
Gut so! Gut so, Kuroo!
Schließlich habt ihr alle den "Mumm" gemeistert.
Und du denkst sicher, dass du das nicht draufhast, was?
Es stimmt schon, dass du dich nicht "durchbeißen" kannst
und immer gleich überlegst, wie du dich vor allem drücken kannst.
Aber…
Egal ob du Letzter bist und dich beschwerst,
ob der Trainer und die Senpai dir zusehen oder nicht…
Du ziehst es meistens bis zum Ende durch!
SARUKAWA – NEKOMA
Sorry!
Übernehmt!
Links steht gerade Fukunaga.
Und Fukunaga ist sehr geschickt.
Trotz Blockern wird er den Ball schon irgendwie versenken.
Ist deine Schule denn stark?
Nicht ich bin stark…
…sondern wir als Team.
Dieses Zuspiel nach der kleinen Bewegung zeigte er bisher doch nur
nach einem A-Pass!
Ja.
Es ist vorbei!
Nach einem sehr, sehr langen Einstand hat sich Nekoma schließlich durchgesetzt!
Ganz am Schluss glänzte Kozume-kun
mit einem tollen Zuspiel, das die Gegner nicht durchschauen konnten.
Er hat all seinen Mut aufgebracht.
Tolles Zuspiel, Salonpas!
-Vielen Dank! -Vielen Dank!
Wir werden an uns arbeiten.
Die abwehrstarke Nekoma ist nicht nur im Vergleich zu früher,
sondern grundsätzlich angriffslustiger, als ich dachte.
Manchmal sind sie sogar viel angriffslustiger, als ich es denke.
Aber…
Ihr wart ebenfalls stark, Sarukawa Kougyou.
Für deine Verhältnisse hast du dich heute echt durchgebissen.
Hätte nicht gedacht,
dass du einen Plan ausheckst, der dich umso mehr in die Enge treibt.
Ich hab mich im zweiten Satz verausgabt, damit es keinen dritten gibt.
Den dritten hätte ich nicht überlebt.
Sarukawa hätte mich komplett zerstört.
Kenma-san! War dein Stolperer etwa auch nur gespielt?
Als ob ich so geschickt wäre!
Dachte ich es mir…
Du hast "Mumm" bewiesen, Kenma!
Hab ich nicht.
Ich bin nicht auf dem Level, Mumm einsetzen zu können.
Hä?
Es war, wie soll ich sagen…
Ich glaube, ein Pflichtgefühl?
Ihr habt euch alle bei den Annahmen so ins Zeug gelegt,
dass ich mich auch zusammenreißen musste, sozusagen…
Und das nennt man eben Mumm!
Braucht das denn einen klaren Namen?
-Ist das so komisch, wenn ich das mache? -Wieso rastest du jetzt aus?
Während des Spiels war er sogar auf die Luft wütend, oder so.
Es geht echt durch mit dir, wenn du erschöpft bist.
Dir fehlt wohl etwas Zucker. Los, iss eine Banane!
Ist es denn so komisch, sich für seine Kameraden reinzuhängen?
Oder ist es komisch, wenn ich das mache?
Kenma!
Was?
-Kenma! -Yamamoto übertreibt wieder, was?
-Mein Freund! -Oh nein.
Es ist echt krass, wenn unser Kenma andere als "Kameraden" bezeichnet.
Komm her!
Bleib weg.
-Nicht du auch noch, Fukunaga! -Ich will auch eine Banane!
Ich nehm mir eine.
"Hach, wenn Kenma jetzt beim Volleyball doch nur halb so angriffslustig wäre
wie bei Videospielen…"
Hör auf, mich zu vertonen.
Ich hasse diesen "Mumm".
Für mich ist das viel zu schwer.
Aber…
Ich habe aufgelevelt.
Denn wenn ich schon kämpfe,
dann will ich gegen einen starken Boss antreten.
Einen Gegner gibt es ja, bei dem Kenma sehr angriffslustig wird…
-Noch mal! -Ja!
Karasuno spielt gegen die Miya-Zwillinge?
Den ersten Satz haben sie sich ja schon geholt.
Hey, Karasuno…
NEKOMA (TOKIO)
Wir sind hier.
KARASUNO (MIYAGI)
Wir sind bereits hier.
Nächstes Mal: "Die stärksten Gegner."