Samu!
Ts!
Aran!
Blocks, die nicht furchterregend sind, sind auch keine richtigen Blocks.
Vergiss die Brillenschlange.
Dieser Typ ist viel furchterregender.
FOLGE 21: HELDEN
Aran!
Hab ihn!
Der ist leicht.
-Eine Chance! -Eine Chance!
Der Ball fliegt zurück zu Inarizaki!
Da kommt Inarizakis Nummer zehn!
Hängt euch mal rein, Karasunos Blocker!
Das ist Suna Rintarous Schnellangriff.
Krass, wie er seinen Oberkörper im Griff hat.
Auch wenn wir uns das jetzt einprägen, wird es im echten Spiel sicher hart.
Der hat's echt drauf.
Der Augenblick des Angriffs ist kein Duell zwischen Angreifer und Abwehr.
Auch bei einem Zweierblock steht es nicht zwei gegen einen.
Es spielt immer einer gegen sechs. Man kann auf alles reagieren.
Aber das wisst ihr längst, was?
Ich halte mich an die Grundlagen und versuche, ihn abzublocken.
Gegen einen Mittelblocker im Nationalturnier komme ich nicht an.
Aber einer gegen sechs…
KARASUNO OBERSCHULE VOLLEYBALLCLUB
Es spielt einer gegen sechs…
Da haben Sie recht.
Ein Block, der den Ball direkt aufhält, ist doch Schnee von gestern.
Ja!
-Gut so, Asahi! -Vorwärts, Asahi!
Es war richtig, nicht rumzuzappeln.
Hätte man den Ball verfolgt, wäre er zur anderen Seite geschlagen worden.
Seine Reichweite ist sowieso viel zu groß.
Geht man da zu verbissen dran, macht er einen fertig.
Aber selbst wenn ich das wüsste, würde ich ihn wohl aufhalten wollen,
weil ich es einfach nicht aushalten würde.
Ein paar Angriffe könnte ich sicher auch abwehren.
Tsukki hingegen hat sicher die Sätze genutzt, um klar zu machen,
wohin Suna Rintarou die Bälle schlagen wird.
Beim Volleyball verliert man immer Punkte.
Es ist unmöglich, niemals einen Punkt zu verlieren.
Kein Angriff kann perfekt abgewehrt werden.
Doch was Sunas Wendeangriff anbelangt…
…so sind Tsukki und sein Team im Vorteil, je öfter er ihn schlägt.
Hat der Mistkerl bisher absichtlich immer nur die Diagonale versperrt?
Danke, dass du mich jedes Mal den angenehmsten Kurs schlagen lässt.
Danke, dass du genauso spielst, wie ich es erwartet habe.
Es war also Absicht.
So einen unegoistischen Mittelblocker seh ich echt zum ersten Mal.
Ist der ein Roboter, oder was?
Karasuno fährt also auch mal schwerere Geschütze auf.
In diesem Spiel ist noch alles offen.
Kinoshita!
Hol uns zehn Punkte!
Meine letzte Chance in diesem Match.
Mach ihn rein.
-Kinoshita! Mach ihn rein! -Kinoshita! Mach ihn rein!
Das war mein 28. imaginäres Aufschlagsass.
Kinoshita-san bemerkt vermutlich weder die Gegner noch sein Team.
Seine Sinne konzentrieren sich einzig auf den Ball,
die weißen Linien und sein Ziel.
WIR BRAUCHEN KEINE ERINNERUNGEN
-Super Schlag, Aran! -Super Schlag, Aran!
Mach noch einen rein!
Ja!
Toller Schlag!
Als ich diese starken Erstklässler sah, war ich begeistert, wie krass die sind.
Ich hielt sie dennoch für eine andere Spezies als mich.
Aber…
Yamaguchi und Tanaka wurden aus eigener Kraft zu Helden.
Ennoshita und Narita wurden ins kalte Wasser geschubst und lieferten ab.
Auch wenn ich nicht mit Kageyama oder Nishinoya mithalten kann,
hatte ich gehofft, irgendwo auch mal was Großes zu leisten…
Ich dachte, ich könnte zumindest für einen Augenblick zum Helden werden.
Da hab ich mich wohl getäuscht.
Tut mir leid!
Guter Aufschlag, Kinoshita-san!
Du hast gut gezielt!
Hey!
Das war nicht deine letzte Chance, mal voll der Held zu sein, okay?
Ja!
Aber für die Drittklässler könnte das heute das letzte Spiel sein…
Und doch hab ich es verpatzt…
INARIZAKI – KARASUNO
Kageyama! Mach ihn rein!
Ein Netzroller!
Das Glück ist auf Kageyama Tobios Seite!
Seine Angriffshaltung ist gut!
Verflucht!
Ja! Gut so!
Als Übernächstes hat wieder Miya Atsumu den Aufschlag.
Holt euch jetzt so viele Punkte wie möglich.
FLIEGT
Ich war als Kind voll der Schisser.
Das muss noch vor meiner Einschulung gewesen sein, glaub ich…
Ich hatte Angst vor Insekten, Vögeln, Dreirädern, Geistern…
Und ich war echt schüchtern, glaub ich.
Ähm… Redest du über dein früheres Leben?
Nein! Über meine Kindheit! Das hab ich doch gesagt!
Mein Opa war voll der Spartaner, also überwand ich das meiste irgendwann…
Dein Opa ist echt eine Wucht!
Hallo!
Hallo…
Die zwei Mal, die ich ihn gesehen hab, hatte er eine andere Schönheit dabei.
Während Spielen ist Nishinoya selten so geschwätzig…
Ist er nervös?
Bei Miya Atsumus Aufschlägen fühlte es sich an,
als wären meine Beine festgewachsen.
Und das Gefühl kam mir bekannt vor:
Ich hatte Angst.
Wahnsinn, dass er so offen zugeben kann, vor etwas Angst zu haben.
Das Gefühl der Angst "kam ihm bekannt vor"?
Vergiss es. Normale Menschen verstehen das nicht.
Aber mein Opa hat immer gesagt, es wäre Verschwendung, Angst zu haben.
INARIZAKI – KARASUNO
Jetzt ist der also wieder dran.
Die sind lecker! Beiß rein!
Man muss etwas probieren, um zu wissen, ob man es wirklich nicht mag.
Näher dich ihm nicht von oben.
Und starr ihn nicht direkt an.
Feindseligkeit hat einen Grund.
Ich komm mit den Füßen nicht auf den Boden!
Man muss probieren, wie weit man mit dem Fahrrad kommt.
Etwas nicht kennenzulernen, wäre eine große Verschwendung.
Aber…
Was macht man, wenn man Angst hat?
Das ist doch wohl klar:
Man lässt sich helfen.
Los, komm schon!
Ich werd eure kleinen Hände wegpusten!
Aber hey, Nishinoya,
du musst doch nicht von oben annehmen, wenn dir das nicht liegt.
Du kriegst den Ball doch auch von unten, oder?
Ich dachte auch, das würde reichen.
Und ich war mir sicher, jeden Ball von unten annehmen zu können.
Aber es geht noch besser…
Wenn man weiß, dass es mehr Optionen gibt, wäre es langweilig,
sie nicht zu nutzen.
Nishinoya!
Tritt nach vorn!
Gut angenommen!
-Ja! -Ja!
-Super Schlag! -Super Schlag!
Ja!
Guter Schlag, Asahi!
Karasuno hält Miya Atsumus Aufschlag beim ersten Ball ab!
Alles klar!
Ja!
MASAHIKO INUHATA
JUNIORVOLLEYBALL-KLASSENZIMMER
Er ist so groß.
Richtig groß!
Das soll der Fünftklässler Aran-kun sein.
Voll cool!
Oh ja!
Dieser Name ist so krass.
Das findet ihr cool?
Vielleicht sollte ich mich umbenennen?
Dann wäre Omi aber traurig.
Stimmt…
Idioten!
Samu! Nicht Osamu, sondern Samu!
Dann wird Atsumu zu Tsumu?
Tsumu klingt komisch…
Das ist megacool!
Wieso?
Guten Tag, zusammen! Ich bin Inuhata.
Schön, dass so viele gekommen sind.
-Heute spielen wir Volleyball! -Ich kannte die Miya-Zwillinge.
Schon lange, bevor sie in aller Munde waren.
Ein Zuspieler also? Ich hätt lieber einen Angreifer gesehen.
Die beiden sind echt frech.
Vielleicht kommt Giba ja mal vorbei?
Vergiss es!
Du bist echt dumm, Tsumu.
Der Zuspieler ist echt cool. Das kann nur der Beste im Team machen.
Dann willst du Zuspieler sein, Samu?
Nö, ich will Schmetterbälle schlagen.
Wieso sagst du dann überhaupt was?
Das war ein schöner Schlag. Toll!
Ich hab den voll gut reingekriegt!
Echt?
Keine Angst! Komm!
Ich sorg dafür, dass du triffst!
Ja, schöner Schlag!
Ich sorg dafür, dass du triffst!
Der Zuspieler…
Hm?
…ist echt cool!
Da ist Aran-kun!
Hallo!
Die Zwillinge.
Die Zwillinge waren eher stark als wirklich gut.
Ihr Kampfgeist suchte Seinesgleichen.
Meistens war Osamu ein bisschen besser und Atsumu forderte ihn heraus.
Osamu! Willst du Zuspieler sein?
Zuspieler darf ja nur der Beste sein!
Da muss ich wohl ran!
Dieser Typ…
Sie waren beide schlechte Verlierer…
Aber bei Atsumu war es schlimmer.
Der führte sich auf, als sei er besessen.
Dann macht Atsumu heute den Zuspieler?
Tsumu, wusstest du schon,
dass man besser wird, wenn man auf verschiedenen Positionen spielt?
Halt die Klappe und sei frustriert! Scheißsamu!
Atsumu wurde als Zuspieler immer besser und besser.
Vor allem sein Zusammenspiel mit Osamu war rundum perfekt.
Seitdem fürchteten alle die Miya-Brüder.
YAKO
Ich war heute voll in Fahrt.
Der Ball lag mir gut in der Hand und verließ diese ebenso toll.
Selbst die Blocks hab ich richtig gut sehen können.
Wart ihr mit meinem Zuspiel unzufrieden?
Nein, das ist es nicht…
Und wieso habt ihr dann nicht gepunktet?
Was bläst der sich so auf?
Er ist halt richtig gut.
Der nimmt sich zu viel raus!
Aber wenn die zwei gut drauf sind, kann das zum Sieg führen.
Halt dich zurück.
Tsumu, die hassen dich.
Und?
Ich hab entschieden, niemals so zu werden wie du.
Ich werd nett zu anderen sein.
Was laberst du da?
Ich kenne die Zwillinge schon, seit wir Kinder waren,
aber selbst ich fand Atsumu manchmal furchteinflößend.
Es ist doch hart, von anderen verabscheut zu werden.
Erst recht vom eigenen Team.
INARIZAKI OBERSCHULE
Heute warst du nicht auf der Höhe, Osamu.
Solche Tage gibt es eben auch.
Mach dir nichts draus!
Wir sind alle richtig schlecht! Und deswegen trainieren wir auch!
Übertreib nicht.
Du Trottel.
Trotz des guten Zuspiels konntest du nicht punkten?
So ein Trottel wie du sollte nicht auf dem Feld stehen.
Atsumu! Achte auf deine Wortwahl!
Osamu setzt das selbst am meisten zu.
Du verdammter Mistkerl!
Manchmal bin ich halt nicht zur selben Zeit in Fahrt wie du!
Wenn's mal schlecht läuft…
-Hört auf! -…dann läuft's halt schlecht!
Ihr verletzt euch noch.
Ihr kennt keine Zurückhaltung…
Machst du etwa nie Fehler, Atsumu-kun?
Wieso kann ich einen Trottel nicht als Trottel bezeichnen, hä?
Das will ich von einem Trottel wie dir nicht hören, Idiot!
Die Miya-Zwillinge prügeln sich.
Der berüchtigte Kampf unserer Volleyballstars!
Wer verwettet sein Essen auf wen?
Du blöder Mistkerl!
Wollen wir "Pro Evo" zocken?
Ja.
Ihr Zwillinge seid zu schnell!
Atsumus größtes Geschenk
ist weder sein Körperbau noch seine Skills, sondern "Osamu".
Auch wenn er noch so schnell rennt und alle anderen abhängt,
holen die beiden einander immer wieder ein.
Manchmal dürfte sie das auch nerven.
Das war doch Absicht, du Scheißkerl!
-Warte, Samu! Mist! -Hoppla!
Und mit jedem Kampf gegeneinander werden sie nur noch stärker.
Das Jugendteam? Nicht schlecht, Tsumu.
Sei doch mal frustriert, Samu!
Bin ich doch, du Depp.
Es frustriert mich, dass mich das kaum frustriert.
Du gibst dir ja echt Mühe, Tsumu.
Was soll das wieder heißen?
Du willst damit doch nicht sagen, dass du dir keine Mühe gibst?
Die haben sicher Spieler eingeladen,
die sich Mühe geben und zudem ein bisschen bekloppt sind oder so.
Was?
Unser Können ist quasi auf dem gleichen Level, aber…
-Hör mir doch erst mal zu! -Nein! Ich bin besser als du!
Aber du, Tsumu…
Du liebst den Volleyball ein kleines bisschen mehr als ich.
INARIZAKI – KARASUNO
Der wird lang.
Übernehmt!
Eine Chance!
Scheiße! Das war zu knapp!
Sorry! Übernehmt!
-Super Schlag, Osamu! Flieg! -Super Schlag, Osamu! Flieg!
Wie viele Leute in der Halle
haben wohl bemerkt, wie toll dieses Zuspiel war?
Normalerweise würde man den Ball mit der Unterhand hoch nach links spielen.
-Ja! -Ja!
Das ist also ein Zuspieler, der es ins Jugendcamp geschafft hat.
INARIZAKI – KARASUNO
Krass, dass du den Ball in dieser Position zuspielen konntest.
Unterhand hätte doch gereicht, oder?
Der Job des Zuspielers ist nun mal das Zuspiel.
Man spielt den Ball an die bestmögliche Stelle.
Und?
Bei Unterhand hat man zwei Arme.
Bei Oberhand hat man zehn Finger.
Das heißt: mehr Unterstützung für den Ball.
Schließlich bin ich Zuspieler.
Das ist Miya Atsumus Stärke.
Er ist frech und seine Siegessucht steigt ihm manchmal zu Kopf.
Aber er gibt sich den Angreifern ernsthaft und selbstlos hin.
Ein perfekter Zuspieler.
Oha?
Ich kann das aber nicht.
Ich bin nicht schnell genug, um einen so schlecht zu spielenden Ball zu erreichen.
Mir fehlt die Muskelkraft, um meinen Körper so weit unten noch zu stemmen,
und die Technik, aus der Position heraus den Ball so gut zuzuspielen.
Erklär doch nicht lang und breit, wieso du etwas nicht hinkriegst.
Ich auch…
Ich bin auch froh, hier zu sein.
FOLGE 22: HAKEN
Nächstes Mal: "Haken."